イルーナ戦記(Android版)ボッチプレイ日記

Android版イルーナ戦記を独りで細々とプレイしている様子を綴ります

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オリジン

エンチャンターのスキル、オリジンを使えるようになりましたが、想像以上に便利です。メインの攻撃手段のファイアランス、アイススピアの威力がめちゃくちゃ上がります。ボスとの戦いもかなり楽になりました。

防御効果の方は不明だったので、少し調べてきました。

検証ステータスはこちら。IV極のエンチャにHP装備&マジックバリアという過剰リチャも程々にしろという馬鹿ステータス。

お相手は初心者泣かせの炎使いバーノスさん。
まずはなにも掛けずにアイススピア。

6507のダメージ。

続けて、なにも掛けずにバーノスさん必殺の炎攻撃(剣を振り回しての炎攻撃)

1616の被ダメージ。HP2000とか3000とかの時代にこんなの喰らったらたまりませんよね。

続けて、オリジンLv1(火)を使用。同じ攻撃を受けます。

746の被ダメージ。半分以下です。

最後に、オリジンLv2(水)を使ってアイススピア。

8061のダメージ。

まあ、ダメージにはランダムの係数がかかるし、詳細はわかりませんが、威力上昇も防御効果もかなりのものだということはわかりました。

で、オリジンは仕様なのかバグなのかは知りませんが、wikiにあるようなややこしい効果ではなく、Lv1の火ならば火の耐性と魔法威力が、Lv2の水なら水の耐性と魔法威力が上がるようです。
わかりやすいけれど、攻撃と防御効果の両方を活用するのは難しいとも言えるかも知れません。火が効く相手は火は使ってこないでしょうし。

物理威力に関しては・・・少々疑問が出てきたのでもう少し調べてみます。
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  1. 2013/06/25(火) 08:13:20|
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