イルーナ戦記(Android版)ボッチプレイ日記

Android版イルーナ戦記を独りで細々とプレイしている様子を綴ります

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島の属性値および現在の収穫量

私の入力ミスがなく、Wiki情報が正しい場合、そしてポイントがわからないドンペン人形を水1と仮定すると、

火:127
水:170
地:199
風:195
闇:120
光:149
無:143

となります。

現在の収穫量ですが、肥料は堕天使の涙、6日経過(水やり7回)の状態で、
果物2種
01カカオ

02レモン

2種類とも総収穫量は74。基準値はおそらくは10だと思われます。

続いて野菜。
継続収穫もののトマトは
03トマト
こちらも果物と変わらず74。

では1回収穫のネギは
04ネギ
89。少し多めです。

最後に穀物から米
05米
圧倒的、223。

これらの結果を見ると、それぞれに影響している属性値は……

わかりませんね。

正直、何もわかりませんでした。
オブジェクトをたくさん置くと収穫量が増すのは間違いないでしょう。無課金時代は小麦6だったんですから。

今回のオブジェクト一覧を作成するに当たり、Wiki情報を元にした島オブジェシミュレータっぽいものができあがりました。
しかし、今までに突っ込んだポイントも簡単に計算できてしまうので、、、あー結構使ったんだなと。
栽培は廃人コンテンツですね……

06ポイント
この間のアップデートで追加された「島ポイント」ですが、果物やトマトのような継続収穫ものを毎日収穫していれば、あっという間にペットスキル忘却分くらいは貯まります。
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  1. 2014/02/02(日) 23:23:21|
  2. イルーナ戦記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<ドラゴンミュールとストーンスキンの残念な関係 | ホーム | 現在の島オブジェクト>>

コメント

素晴らしい…っ!

オブジェ、かなりいってますね…。
金額を考えると恐ろしいですが、結果の見えないガチャより結果の見える島オブジェの方が、課金先として僕は好きです(ギャンブルしないタチなので…)。
ちなみに僕も以前属性値シミュレーターを作ろうとしたのですが、小数点以下の処理がどうしても噛み合わず、挫折しました。
鰯様、尊敬します!!
  1. 2014/02/03(月) 00:50:51 |
  2. URL |
  3. ひろ #-
  4. [ 編集 ]

Re: ひろさん

ただのExcelなのでシミュレータというほど大袈裟なものではありませんが、同一オブジェクトの効果減衰は、IF分岐で計算組んでいます。
しかし、私の場合3個までしか置いていないので、そもそも減衰計算がいらないという……

使ったコインは、、、ごにょごにょ
  1. 2014/02/03(月) 12:23:42 |
  2. URL |
  3. IWASHI #1RTrzub2
  4. [ 編集 ]

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